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最新的Kinect传感器可以让游戏消除恐惧

点击量:   时间:2017-06-16 01:03:12

道格拉斯天堂(图片来源:20世纪福克斯/埃弗雷特/雷克斯特征)你走投无路在箱子后面畏缩,你所能做的只是隐藏并等待喷酸外星人继续前进你拼命寻找其动作的模式,希望有机会偷偷过去安全到目前为止,编写脚本但机会仍然没有到来当你被困在角落里时,心率上升,脸上出现汗水,电视上的摄像头将数据输入游戏系统在不断判断你能忍受多长时间的紧张情绪这还好玩吗由Alien电影系列产生的最新游戏由英国霍舍姆的游戏工作室Creative Assembly制作它可能是首批探索微软下一代Kinect传感器用于Xbox One游戏机的游戏之一在上周推出Xbox One的同时宣布,新款Kinect在其前身上有了巨大的进步(参见“新浪潮”)它将配备高清彩色和红外摄像头,可以看到你的眼睛是在黑暗中打开还是关闭它能够从肤色的波动中检测出你的脉搏,通过测量光线从你脸上反射的方式,它会知道你什么时候开始出汗这将使新款Kinect为您的起居室带来情感游戏游戏可以使用生物数据通过实时调整难度或强度来协调您的体验,具体取决于系统认为您目前的兴奋程度佛罗里达州Celebration的游戏咨询公司Immersyve的联合创始人斯科特·里格比说:“关键在于理解游戏从根本上令人满意的原因”他建议通过收集这些生物识别数据来吸引玩家 “我喜欢它的承诺”但Rigby警告说,在玩家中检测到高情绪的迹象并不意味着他们正在享受美好时光 “如果我用棍子捅你,那么唤醒就会出现飙升,”他说 “但这并不意味着你喜欢它并且希望我再次这样做”“如果我用棍子戳你,那么唤醒会有一个高峰但这并不意味着你希望我再次这样做“来自Kinect的生物识别数据仍然需要结合对游戏部分目标的情绪反应的假设,Rigby说例如,在与大老板的战斗中,玩家通常会在遭受挫折之前容忍四次死亡,他说之后,游戏可能会被编程以降低难度可以使用反馈来根据个人的偏好来定制我们的身体也散发出其他线索游戏心理学家和作家Jamie Madigan说:“Kinect可以测量你在游戏中或游戏中的特定任务中投入的精力” “它可以告诉你什么时候放弃了”例如,当你从事认知挑战时,你的学生会扩张,当你放弃因为某些事情太困难时你会恢复正常 “如果Kinect可以可靠地检测瞳孔大小,那么它将开启一个全新的缩放游戏难度,”Madigan说例如,益智游戏可能会变得更难,直到玩家进入最佳表现的“区域” - 当游戏最令人满意时它还可以在检测到您放弃时提供提示可以检测到您在精神上征税的系统也可以利用 - 推动游戏内交易,例如购买额外的生命或更好的武器 “意志力就像肌肉,可以被任何心理活动所耗尽,”马迪根说 “当它耗尽时,我们更有可能做一些愚蠢的事情,如冲动购买”Kinect已经进行了彻底的改革它的视野已经扩大,其分辨率为1080p高清晰度之前它没有比基本的网络摄像头好多少它如何感知深度,以及你的动作,也发生了变化它使用飞行时间相机测量红外光在镜头和房间内物体之间传播的距离这使得系统可以构建比以前更详细的3D图像它的软件最多可以挑选出六个人,将人体骨骼和肌肉结构的详细模型应用到相机所看到的内容中除了监测心率之外,健身游戏还可以提供有关姿势和体重分布的建议这篇文章出现在标题为“喂养你的恐惧”的印刷品中更多关于这些主题: